Generative Gestaltung (Englisch)

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Entwerfen, Programmieren, Visualisieren mit Processing

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Beschreibung

Programmiersprachen wie Processing verändern die Rolle des Gestalters, er wird zum Programmierer seiner eigenen dynamischen digitalen Werkzeuge, die Programmiersprache wird zum Entwurfsmedium. Im Wechselspiel zwischen komplexer Information und den Möglichkeiten der Programmierung entstehen neue visuelle Welten.

Sie schaffen Bilder nicht länger »von Hand«, sondern übersetzen eine visuelle Idee in ein Regelwerk und setzen das in einer Programmiersprache in Form eines Quellcodes um. Als »Belohnung« generiert das Programm nicht nur ein einziges Bild, sondern durch Veränderungen einzelner Parameter ganze Bildwelten. Klingt kompliziert?

Dieses Buch von Gestaltern für Gestalter vermittelt allgemeinverständlich die Grundlagen zum Entwickeln komplexer Visualisierungsstrategien. Es zeigt, wie diese programmiertechnisch umsetzbar sind, und legt den Grundstein für ein neues, zeitgemäßes Entwerfen.

Diese Ausgabe ist inhaltsgleich mit der deutschen Ausgabe, jedoch komplett in Englisch!

 

 

 

Hartmut Bohnacker | Benedikt Groß | Julia Laub | Claudius Lazzeroni (Hrsg.)
Generative Gestaltung (Englisch)
Entwerfen, Programmieren, Visualisieren mit Processing
474 Seiten
Mit über 1500 farbigen Abbildungen.
Mit internationalen Best-Practice-Beispielen, Grundlagen, Programmcodes und Ergebnissen
Text durchgehend englisch
Format 21 x 30 cm
Festeinband mit Prägung

Euro 75,–
ISBN 978-3-87439-759-8

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